domingo, 26 de febrero de 2017

Armada

Autor: Ernest Cline
Editorial: Nova
Páginas: 432
Precio: 21€ / Precio Ebook: 7,99€
Género: Ciencia Ficción
Sinopsis: Zack Lightman se ha pasado la vida soñando. Soñando con que el mundo real se pareciera un poco más al sinfín de libros, películas y videojuegos de ciencia ficción que lo han acompañado desde siempre. Soñando con el día en que un acontecimiento capaz de cambiar el mundo hiciera añicos la monotonía de su aburrida existencia y lo embarcara en una gran aventura. Pero un poco de escapismo no viene mal de vez en cuando, ¿verdad? Después de todo, Zack no deja de repetirse que sabe dónde está el límite entre lo real y lo imaginario. Y entonces ve un platillo volante. Es igual a los del videojuego que lo apasiona, Armada, en el que los jugadores tienen que proteger la Tierra de unos invasores extraterrestres.

Mi opinión

Ready Player One me gustó mucho, y al conocer la publicación de otro libro del autor, supe que tarde o temprano me haría con él.

Lo empecé a leer con temor porque las criticas que ha obtenido desde su publicación han sido en su mayoría desastrosas, pero una vez terminada su lectura, no comprendo muy bien el por qué.
Puede ser que no sea una lectora asidua a la ciencia ficción y todo me sorprenda, pero no me ha resultado un libro tan malo como alguna gente lo pone.

Es cierto que si lo comparamos con Ready Player One, sale perdiendo claramente, y es que el autor se puso el listón muy alto con su primera novela y alcanzar el nivel es muy complicado.

En esta obra volvemos a encontrarnos muchas referencias Geek de los años 80-90, y es que la aparición de este tipo de referencias es una marca indiscutible del autor. En esta ocasión la aparición de ciertas películas, videojuegos o series la he disfrutado bastante más que en su anterior libro, ya que conocía mucho mejor estas referencias que las nombradas en Ready Player One, por lo que captaba mucho mejor lo que quería expresar.

La novela narra como cambia la vida de Zack, un chaval de un pueblo de EEUU, cuando estando en el instituto observa desde la ventana el vuelo sobre su ciudad de un caza Guja, una nave especial protagonista de su videojuego favorito Armada.
Tras la sorpresa y asombro inicial, somos testigos de todo lo que acarrea ese avistamiento para la vida de Zack y para toda la humanidad.

Es una historia muy entretenida, con un ritmo ágil de lectura ya que el lenguaje utilizado es coloquial y un tanto simple. La narración está llena de altibajos; hay momentos en los que engancha una barbaridad y de repente el ritmo de la trama se frena en seco, centrándose en alguna descripción o en temas banales que nada aportan a la historia. Estos bajones en el ritmo no se hacen pesados pero al lector pasa de engancharle la historia a entretenerle sin más.

A lo largo de la trama hay varios giros que me han sorprendido gratamente, y es que debo tener poca visión de futuro porque no los veía venir en ningún momento.
He de decir que una vez que se descubre el pastel y se sabe la verdad de toda la trama, se vuelve bastante predecible.

En cuanto al final y a la explicación del por qué ocurre todo, no me ha convencido demasiado y hay bastantes cosas que cogería con pinzas, ya que no termino de ver de forma clara lo que el autor ha querido mostrar, y es que le veo ciertas lagunas a la explicación final.

Ese final ha hecho que pierda ciertos puntos en la valoración y en cuanto a lo que me estaba gustando, pero aun así no considero que sea mal libro para nada. Si queréis algo que entretenga, es adecuado para ello.

PUNTUACIÓN: 7/10